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北京3D游戏美术设计精英培训班

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课程解读

工欲善其事必先利器 让你事半功倍

作为设计师,熟练的软件就像士兵的兵器一样,能让你事半功倍。

火星人根据岗位需求,将热门软件进行系统教学,将软件枯燥的菜单、命令结合有趣的实战项目,融入到学习计划的各个环节,

在完成项目的作品的同时,熟练掌握并提升软件技能。

阶段式教学 学习专业知识

16周饱满课时,含金量高

从基础到精深,多方向发展人才

深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染,

在实践中得到具体锻炼。

一.软件基础

本阶段你将学习:

手绘道具模型+UV+材质的制作流程

手绘场景模型+UV+材质的制作流程


二.

本阶段你将学习:

手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程

手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程


精学道具模型制作及贴图渲染

结合一与二阶段,本阶段你将学习:

3DMAX模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准 

学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作

游戏场景设计:

学习场景制作设计, 完成游戏场景模型及渲染的制作

场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作

学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作

学习不同结构场景模型制作技巧

配合同元素制作插件, 完成场景中各种元素的制作,完成游戏场景的制作


本阶段你将学习:

次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程

次世代场景模型+UV+材质的制作流程


本阶段你将学习:

掌握ZBrush中人物雕刻

次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程


高精角色设计-虚拟生物制造

结合三与四阶段,本阶段你将学习:

生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及最终的作品渲染

学习3DMAX中角色布线制作技巧

Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作

配合3Dmax中不同渲染器, 皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成

学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧,配合3Dmax完成虚拟角色制作

通过对本阶段的学习,最终可完成

不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及最终的合成

远程学习平台课程免费送 在家也能学

火星人网校是为火星人学员开发的在线学习平台,

九大专业,129套课程,上千课时,内部学员免费开通课程。。

课后随时巩固知识,随时暂停进行笔记记录。


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  1. 秦璞教授 27年教龄

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  2. inaliu 22年教龄

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  3. 林福厚 28年教龄

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